前面小编提到过当今的网络攻击越来越大,大一点的攻击的小组的攻击量已经超过10T了。一般的高防服务器是没有办法拦截这么大的攻击的。这就需要另外的产品来防御这么大的网络攻击。这就出现了与之抗衡的游戏盾,分布式防御系统。
那么游戏盾,分布式防御系统到底是什么产品呢?有什么作用?是什么原理呢?
要想了解它的作用以及工作原理?我们可以先讲ddos攻击的原理。之所以能发挥它的作用是将所有的流量往一个点(一个IP)上发送,使其造成网络堵塞。那么游戏盾(分布式防御)就是将攻击流量分散开来,这样ddos分布在每个节点上的攻击流量就小了。游戏盾的节点服务器越多,防御效果越好。例如:10T的ddos东西。分散在100个节点上。一个节点的攻击量只有100G,这样每个节点的攻击压力就小了很多。并且攻击节点列表是不会暴露的,节点池里面有多少节点服务器,只有官方才知道,攻击团队没办法知晓游戏盾官方的节点池有多少节点。并且游戏盾支持节点在线添加或减少,也不会影响到业务。只要有一个节点在线,业务就不会受到任何影响。使用了游戏盾这款分布式防御产品后,大家就不用担心自己的服务器受到攻击了。
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